Customise Consent Preferences

We use cookies to help you navigate efficiently and perform certain functions. You will find detailed information about all cookies under each consent category below.

The cookies that are categorised as "Necessary" are stored on your browser as they are essential for enabling the basic functionalities of the site. ... 

Always Active

Necessary cookies are required to enable the basic features of this site, such as providing secure log-in or adjusting your consent preferences. These cookies do not store any personally identifiable data.

No cookies to display.

Functional cookies help perform certain functionalities like sharing the content of the website on social media platforms, collecting feedback, and other third-party features.

No cookies to display.

Analytical cookies are used to understand how visitors interact with the website. These cookies help provide information on metrics such as the number of visitors, bounce rate, traffic source, etc.

No cookies to display.

Performance cookies are used to understand and analyse the key performance indexes of the website which helps in delivering a better user experience for the visitors.

No cookies to display.

Advertisement cookies are used to provide visitors with customised advertisements based on the pages you visited previously and to analyse the effectiveness of the ad campaigns.

No cookies to display.

HITMAN 1 Oyun İncelemesi

·

·

HITMAN (2016) Oyun İncelemesi Yayın tarihi: 11 Mart 2016 Platformlar: PC, PS4, Xbox One Geliştirici: IO Interactive Yayıncı: Square Enix (başlangıçta), IO Interactive (sonraki oyunlar) Genel bakış: HITMAN (2016), klasik formülü bölümsel bir yayın yapısıyla ve geniş, açık uçlu seviyelere odaklanarak yeniden tasarlayarak uzun süredir devam eden seri için yeni bir dönemin başlangıcını işaret ediyor. Ajan 47’nin yerine geçen oyuncular, başarı için çok sayıda yol ve strateji sunan, titizlikle hazırlanmış ortamlarda yüksek profilli hedefleri ortadan kaldırmakla görevlendiriliyor. Oynanış: HITMAN, oyuncuların suikast fırsatlarıyla dolu her devasa, ayrıntılı seviyeyi keşfetmesine olanak tanıyan, sandbox gizlilik oyunu olarak tasarlandı. Oyun, her biri Paris’in moda caddeleri, Marakeş’in hareketli pazarları ve Hawaii’nin güneşli plajları gibi benzersiz uluslararası yerlerde geçen bir dizi bölüm etrafında yapılandırılmıştır. Oyunculara, çevreyle yaratıcı ve çoğu zaman ölümcül etkileşimlere olanak tanıyan silahlar, kılık değiştirmeler ve aletler de dahil olmak üzere, ellerinin altında çok sayıda araç verilir. Her görev, hedeflere yaklaşmanın ve onları ortadan kaldırmanın birden fazla yolunu içeren deneyleri teşvik eder. “İçgüdü” modu, oyuncuların tehditleri tespit etmesine ve hareketlerini planlamasına yardımcı olurken dinamik yapay zeka, aşırı sinir bozucu olmadan zorluklar sunar. “Eskalasyon Sözleşmeleri” ve diğer oyun modlarının tanıtılması, oyuncuları farklı stratejiler ve stiller kullanmaya iten yeni zorluklar ve hedefler sunarak bir tekrar oynanabilirlik katmanı ekler. Grafik ve Ses: Görsel olarak HITMAN, yüksek kaliteli grafikleri etkileyici ayrıntılara gösterilen özen ile sergileyen çarpıcı bir oyundur. Ortamlar zengin ve sürükleyicidir; ilgi çekici bir atmosfer yaratan yaşam ve etkinliklerle doludur. NPC’ler gerçekçi davranır, birbirleriyle etkileşime girer ve Ajan 47’nin eylemlerine yanıt verir, bu da genel deneyimi zenginleştirir. Ses tasarımı, her konumun havasını iyileştiren ortam sesleriyle yüksek kaliteli bir müzik içeren görsel gösteriyi tamamlıyor. Özellikle önemli etkileşimler sırasında kişilikleri hayata geçiren karakterlerle seslendirme güçlüdür. Anlatı: Hikaye, Ajan 47’nin uluslararası suikastın karanlık dünyasına girmesiyle ortaya çıkıyor. Hikaye, oyunun arka planını oluştururken, dizide önemli bir rol oynayan karakterlere ve organizasyonlara ilgi çekici bir giriş sağlıyor. Bölümsel yapı, olay örgüsünün her yeni konumla birlikte geliştiği ve Ajan 47’nin geçmişine ve görevlerinde yer alan çeşitli karakterlerle olan bağlantısına kısa bir bakış sunduğu anlamına geliyor. Karar: HITMAN (2016), oyunculara stratejik oynanış, karmaşık seviye tasarımları ve ilgi çekici bir suikast anlatımının ilgi çekici bir karışımını sunarak seriyi başarılı bir şekilde yeniden canlandırıyor. Bölümlü format, sürekli içerik sunumuna olanak tanıyarak oyuncuların yatırım yapmalarını ve yeni zorluklarla başa çıkma konusunda istekli olmalarını sağlar. Artıları: Çoklu suikast yöntemleriyle geniş, ayrıntılı ortamlar Yaratıcılığa ve oyuncu ajansına vurgu Çeşitli oyun modları ve sözleşmelerle yüksek tekrar oynanabilirlik Güçlü görsel ve işitsel tasarım Eksileri: Bazı oyuncular tam, bölümsel olmayan bir deneyimi tercih edebilir Epizodik yapı nedeniyle anlatı bağlantısız hissedilebilir Değerlendirme: 8,5/10 Sonuç olarak HITMAN (2016), geleneksel gizlilik oynanışını modern tasarım seçenekleriyle başarılı bir şekilde birleştirerek serinin etkileyici bir yeniden başlatılmasına işaret ediyor. Oyunculara keşfedilecek ilgi çekici bir dünya bırakarak, onu hem gizli oyun hayranları hem de yeni gelenler için mutlaka oynanması gereken bir oyun haline getiriyor. HITMAN (2016) tarafından atılan temel, sonraki oyunlara zemin hazırlayarak Agent 47’nin sevilen bir oyun simgesi olarak mirasını garantiledi.



Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir